※マスターランクのレア9以上のみ

 

●火属性

 

攻撃 属性 会心 防御 斬れ味 スロット
輝剣リオレウス 1296 390 25% 白50 紫10:匠Lv3 2
蛮炎大剣ロギンヘレヴ 1296 720 -30% 青80 白10:匠Lv1
火砕剣 1200 660 青60 白10:匠Lv2 4・2
ディノブレイズ 1200 450 白50 紫10:匠Lv3 1・1

 

●水属性

 

攻撃 属性 会心 防御 斬れ味 スロット
ラグーナゴーレム 1152 510 白60 紫10:匠Lv1 2・1
ジャグラスデスクロウ 1248 (600) 白20 白70:匠Lv5 3・3

 

●雷属性

 

攻撃 属性 会心 防御 斬れ味 スロット
大鬼金棒 1488 180 -15% 青60 白10:匠Lv1 4
蛮雷大剣カーリへレヴ 1248 360 25% 青80 白10:匠Lv1
迅雷の断裂斧 1200 510 白40 紫10:匠Lv4 2・1
召雷剣【麒麟帝】 1152 720 白70 白120:匠Lv5

 

●氷属性

 

攻撃 属性 会心 防御 斬れ味 スロット
氷翼セラフィード 1296 450 白40 紫10:匠Lv1 4
ダオラ=ディグリベグ 1248 330 15% 白40 紫10:匠Lv3 2
グラシュバリエ 1200 540 35% 白30 白80:匠Lv5
ブランスラッシャー 1200 480 白80 白130:匠Lv5 2・1
瞬間レイトウ本マグロ 1152 690 白70 白120:匠Lv5 1
巨牛の大斧 1373 (600) 青80 青130:匠Lv5 4
大鬼のアギト 1373 (480) +35 青70 白10:匠Lv1 3

 

●龍属性

 

攻撃 属性 龍封力 会心 防御 斬れ味 スロット
滅鬼の凶器【断】 1344 240 白110 1
業剣グルンディング 1344 390 -30% 白20 紫10:匠Lv3
ドネス=モンストロ 1200 570 白60 白110:匠Lv5 2・2
龍封じの大剣 1152 720 青60 白10:匠Lv3 1・1
無相法身―不動― 1344 (540) +30 白10 紫10:匠Lv3 1・1

 

●毒属性

 

攻撃 属性 会心 防御 斬れ味 スロット
ダチュラブレイズ 1152 660 白60 紫10:匠Lv1 2・1
クロームデスサイズ 1248 (540) 白60 紫10:匠Lv3
ヒドゥンブレイズ 1152 (600) 25% 紫30 紫80:匠Lv5 1

 

●麻痺属性

 

攻撃 属性 会心 防御 斬れ味 スロット
ナーガ=メクサラ 1152 510 25% 青60 白10:匠Lv3
ザルファシュレッダー 1392 (420) 青40 紫10:匠Lv5 4
ボルボギガンテ 1296 (600) -20% +25 青60 白10:匠Lv3 2・2

 

●睡眠属性

 

攻撃 属性 会心 防御 斬れ味 スロット
削岩剣ラドバルキン 1200 390 +35 白30 白80:匠Lv5
ニュクスレイザー 1152 540 白80 白130:匠Lv5 2
吼大剣【荒咬】 1392 (390) -30% 白30 紫10:匠Lv2

 

●爆破属性

 

攻撃 属性 会心 防御 斬れ味 スロット
熔山剣マグダポテス 1344 580 -20% +45 青60 紫10:匠Lv4 2
魂焔の剛剣・滅尽 1296 330 白50 紫10:匠Lv4 2・2
爆大剣ブリーブレイド 1200 570 白50 白100:匠Lv5 1
魂焔の剛剣・炎妃 1200 390 白50 紫10:匠Lv4 2・1
魂焔の剛剣・冥灯 1200 480 白50 紫10:匠Lv4 3・3
リュウノアギト【絶牙】 1392 (360) +40 青100 青150:匠Lv5 4
轟大剣【王虎】 1344 (450) -20% 白70 白120:匠Lv5

 

今作の新アクションである『クラッチクロー』等のスリンガーを使った新要素を解説。

一応下位★1に「クラッチクローを使いこなせ!」というチュートリアルがあるので、面倒でも1度やっておくのがオススメ。

 

アイスボーン買ったぜ!

当日の0時に少しやろうと思ってたけど、ダウンロード時間が99時間+になってたから断念…。

 

 

正直今やってるゲーム(ディスガイア5、スマブラ、マリオメーカー2、スーパーカービィハンター、無双OROCHI3+引っ張り出して遊んでる過去作)が多過ぎるし、任天堂オンラインでスーファミが来て、FEの新作はまだ買ってないし来年の3月にはどう森が出るから最低でも2〜3年程休みが欲しい…。

 

少しやってみてマイハウスのカスタマイズ機能が神だった。

つぶやきをまとめたプレイ日記は継続しますので興味があればどうぞ。

 

※カテゴリーを『MHW』から『MHWIB』に変更しました。

たまにはモンハンワールドの話題でも。

攻略というか感想。

 

ネットでみた情報では「失敗した…」「余裕だった」と、両方あったので難易度がよく分からないまま挑んだ。

通常と違ったのは体力(3倍?)と排熱機関での溶岩噴出頻度向上。

スキルは『回避距離UP』『運搬の達人』辺りは好みだが、『砲撃手』はなるべく付けた方が良いかも。

まぁクリアするだけなら特に必須スキルは無い。

 

普通のバリスタは全く撃つ必要は無く、ひたすら大砲で削る(落石も使えたら使う)。「マグダラオスが力を溜めています!」の部分でキチンと『単発式拘束弾』での妨害ができていれば失敗する要因は無く、ぶっちゃけ撃龍槍を2回当てれば終わる(『撃龍槍』は発射後10分経過で使用可能になるので、近づいて来たらすぐ撃っていい)。

『単発式拘束弾』は到着して右端(マップだと西側)にある大砲の近くと、船のバリスタの砲台付近に置いてある。

大体20分ぐらいで終わったけど、少し微妙なパーティだと残り2〜3分ぐらいまでかかった。

マルチだと排熱機関やネルギガンテで乙る人がそこそこ居た。

 

大砲や拘束弾は使い切ってもリポップする。

通常だとネルギガンテはガン無視していいけど、歴戦王は撃退する必要がある。

ネルギガンテ自体は歴戦でもなんでもないただの通常種。

とっととお帰り願わないと撃龍槍が2回撃てない。

…まぁこれが本来の仕様じゃないとおかしいんだけど。

 

後半は右の拘束弾を拾う → NPCが詰めた大砲を撃つ → 船で大砲を撃つ → 大砲の弾が無くなったら翼竜に捕まって上に行って拘束弾を拾いつつ大砲を撃つ…を繰り返すのがベストな気がする。

激運チケット使ってないのに沢山出たのは謎。

●ストーリー

・口だけでモンスターを狩らせる為に出て来る役に立たないNPC

・『調査』なのに狩る

・調査に邪魔なモンスターを狩ってたら特に盛り上がりもなくエンディング

 

未知の大陸を解明するという面白そうな部分が活かされてない。

NPCは昔の様にハンターを信じて待つ方が好きだった。

 

●グラフィック

進化したね。


●導蟲

今回のペイントボール・千里眼の変わり。

無いと困るが交戦すると消える、たまに仕事しない、強制カメラ移動が不満。

 

●痕跡

集めていくとガイドレベルが上昇しモンスターの位置や状態が分かる様になり、更に調査クエストが作成できるが集めるのが単純に面倒でガイドレベルは時間が経つと徐々に減っていく。

匂う動作も若干長いのでサクサク回収できない。

ストーリーでも強要される。

 

●装備品

防具は問題無いが、武器は同じグラフィックが多過ぎる。

無属性武器が強く属性武器が息してない。

護石は作れるようになったが、逆に装飾品がガチャ要素のエンドコンテンツ(笑)になった。

 

●拠点

初期位置が食事や工房から遠くて使い辛い。

 

●バウンティ

条件を達成すれば紅玉等のレア素材を交換で入手できるのは良いが、チャレンジクエストをねじ込むのは勘弁…。

 

●オンライン

救援要請で気軽に参加ができるのは良いが、そのせいで集会所はイベント以外死んでる。

集会所はバウンティ・植生・生態・工房・交易・錬金術・探険隊が行えずHR指定や部屋コメが無い。

 

●フィールド

良い点

・モンスターに見つかっていない時にマップからファストトラベルで拠点に移動できる。

・楔虫で素早く移動

・ガッツポーズ廃止

・採取・収集モーションが短く

・キャンプで装備変更

 

悪い点

・フィールドが少ない

・古代樹、珊瑚礁が複雑

 

●クエスト

痕跡を集めないといけないが調査クエストのおかげでレア素材が集めやすい。

捕獲すると闘技場で繰り返し戦える。

 

●闘技大会

難易度は倒すだけなら低いが、体力がマルチ用の2.6倍になってるのでSランクを狙うなら二人でやるのが望ましい。

コインで作る装備品の要求数が多い。

 

●モンスター

新シリーズなので数は少ないがコレばかりは仕方ない。

海外の新規勢を取り込む為か過去作より弱め。

マルチだとモンスターの体力が2.6倍になるが、状態異常の耐性も大幅に上がるのが問題。

同士討ちが追加されたのは良いがバゼルが頻繁に乱入してきてウザイ。

 

●戦闘

挙動はリアルさを出す為か、以前よりもっさりして爽快感が無い。
あとすぐ気絶する。

オンゲーなのにマルチよりソロの方が難易度が低いという訳の分からない調整。


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